本地 Qwen3.8 Flash-Next 再战云端 AI:3D 鹈鹕骑自行车,9 个作品直接体验
上一轮让 AI 画鹈鹕骑自行车,这次我把题目升级到了 3D。 9 个作品用的是同一道题:让鹈鹕沿着海边公路骑车,带上昼夜变化和一整套海岸细节。完整提示词原文放在下方,你也可以拿去试试。
测试日期:2026 年 10 月 11 日。 这次用的具体模型列在下方。
9 个作品先看图,点击就能玩
我把 9 个作品的 HTML 都放出来了。下面是它们实际运行的截图,点击任意一张,就能在新标签页打开对应作品,自己转转视角、切换昼夜,看看鹈鹕到底骑得怎么样。









视频里展示了 8 个作品,MiniMax 录的时候忘了展示,这里一起补上,共 9 个。😄
配套视频
YouTube 视频需要科学上网、能正常访问 YouTube 的网络才能加载与播放。 如果预览黑屏或加载失败,可以直接 观看抖音版视频。
抖音配套视频 · 约 12 分钟 · 点击观看
视频中的展示位置:00:32 本地千问、02:20 DeepSeek、03:36 豆包、04:47 Kimi、05:50 腾讯混元、06:54 智谱、07:35 ChatGPT、08:49 Claude。想看本地千问的后续对比,可以从 10:38 继续看。
视频里有我的操作和吐槽。想看得更仔细,直接打开上面的网页,把镜头转到侧面或另一边,看看脚蹬、轮子和车架有没有露馅。
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10 月 26 日前有效
测试模型与设置
这是我在 2026 年 10 月 11 日 这次测试里用的模型。
| 平台 / 运行方式 | 本次模型名称 |
|---|---|
| 本地 · Qwen | Qwen3.8 Flash-Next |
| Claude | Claude Opus 5.5 |
| ChatGPT | GPT-6 Astra |
| DeepSeek | DeepSeek V4.1 Flash |
| 豆包 | 豆包 2.1 Pro |
| MiniMax | MiniMax M3.1-Flash-Preview |
| Kimi | Kimi K3 Max |
| 腾讯混元 | Hy4 preview |
| 智谱清言 | GLM-5.3-Flash |
我用的完整提示词
这次我给各个 AI 的提示词是同一段,原文如下:
画一个3D的鹈鹕在海边公路骑自行车动画,用HTML5及必要的技术来展示,要求细节拉满,有美感,比例正确60帧不卡顿,默认从左后方向45度视角,有日夜切换按钮,太阳和月亮会随时间变化 运动(大概是20倍于现实中的时间流逝),鹈鹕左侧的路面增加一些花花草草,海里增加一些小鱼时不时的跃出水面,沙滩上有螃蟹及海螺,岸边有人散步,海里有些人游泳,远处有一些渔船,海上有一些海鸥随机飞翔。 夜晚天上加一些星星,保存为pelican.html
从“会动的画”,升级成能转动视角的世界
上一轮测试里,10 个 AI 给“鹈鹕骑自行车”交出了不同风格的动画网页。这次我继续用本地 Qwen3.8 Flash-Next 和在线 AI 做同主题对比,把要求升级到了 3D。
这次我给它们加了不少要求:默认从左后方 45° 看过去,有昼夜切换,太阳和月亮按大约 20 倍时间流速运动。路边要有花草,沙滩上要有螃蟹和海螺,还要有人散步、游泳,远处有渔船和海鸥,夜里能看到星星。再加上“细节拉满、有美感、比例正确、60 帧不卡顿”,就看它们怎么把这些要求拼到一起了。
3D 的有趣之处在于,你可以绕到另一侧看。一个角度里挺顺眼的自行车,换个角度可能就露出问题:脚离开了踏板,车轮没有跟着车架摆正,或者角色身体穿过了车座。
所以,我建议大家打开作品后,先别急着评价“画得好不好”。把视角转一圈,再切到夜晚,看它是否把一个完整场景真正连接了起来。
都是离线版本吗?原始文件里有一个例外
为了让大家下载后也能玩,我把这些 HTML 的联网依赖检查了一遍。8 个原始文件在禁止加载外部资源后仍能运行,豆包原版却会卡在 Three.js 加载失败。
我给豆包另外做了一份离线版,把它用到的同版本库放进 HTML。上面的截图入口和单个 HTML 下载用的就是这份,现在 9 个体验版都能在不加载外部资源的情况下启动场景。
| 作品 | 原始文件检查结果 | 本页提供的版本 |
|---|---|---|
| Qwen3.8 Flash-Next | 主要库与场景代码内置,阻断外部资源后正常显示 | 原样发布 |
| Claude | 内置打包代码,阻断外部资源后正常显示 | 原样发布 |
| ChatGPT | 内置 Three.js 与场景代码,阻断外部资源后正常显示 | 原样发布 |
| DeepSeek | 优先使用内置库;内置加载失败时有 CDN 回退逻辑,本次无需回退即可运行 | 原样发布 |
| 豆包 | 依赖 jsDelivr / cdnjs 的 Three.js r128,阻断后提示加载失败 | 内置同版本 Three.js 的离线副本 |
| MiniMax | 自带 WebGL 渲染代码,阻断外部资源后正常显示 | 原样发布 |
| Kimi | 内置库与场景代码,阻断外部资源后正常显示,可切换昼夜 | 原样发布 |
| 腾讯混元 | 内置库与场景代码,阻断外部资源后正常显示 | 原样发布 |
| 智谱清言 | 内置模块代码,阻断外部资源后正常显示 | 原样发布 |
豆包这份离线版只改了库的加载方式:我把它原来使用的 Three.js 0.128.0 放进 HTML,去掉 CDN 加载与回退代码,场景和交互代码没动。想看区别,可以点击豆包截图下的“原版(需联网)”单独下载对照。
我先检查代码里的资源引用,再禁止浏览器加载外部资源,逐个打开看场景是否正常显示。有些文件里虽然能搜到网址,但只是库的文档或版权信息,运行时并不需要访问它们。DeepSeek 会优先用内置库,只有内置加载失败才尝试 CDN 回退;这次检查时没有用到回退。
这里检查的是场景能否脱离外部资源启动,浏览器本身还是得支持 WebGL。
9 个作品,各自值得看什么?
本地千问:场景铺得开,细节值得慢慢找
本地 Qwen3.8 Flash-Next 做出的海岸公路里,有沙滩、海面、远景、路灯和骑行角色。页面还提供多档时间流速、昼夜切换,以及回到左后方 45° 的按钮。
可以先看脚蹬和车轮的关系,再把镜头转向海岸。影子、海水、岸边的小元素是否协调,比单看一张截图更有意思。它也让我继续想把本地模型用在这些能直接打开验证的创作任务上。
Claude 与 ChatGPT:同样是海岸,氛围很不同
Claude 的场景有清楚的海岸道路与护栏,白鹈鹕系着红围巾骑车。它提供车速滑块、暂停、昼夜切换和视角重置,可以放慢观察动作,也可以绕到侧面检查模型。
ChatGPT 把作品做成了 Pelican Coast:浅色界面、海岸花草、渔船与岸边居民,底部有时间滑块和昼夜控制,还提供画质、暂停、全屏等操作。它把“沿着海风,慢慢骑”的感觉延续到了 3D 场景里。
DeepSeek、豆包、混元与智谱:换角度,才看得出区别
DeepSeek 的控制面板比较丰富,可以调整时间流速、骑行速度和时刻,并切换泛光与阴影。可以用这些操作,比较同一个场景在不同光照下的样子。
豆包的界面很简洁,右上角是时钟与昼夜按钮。我放出来的是前面说的离线版,打开时不用等 CDN 加载库。
腾讯混元提供暂停、时间流速、画质和复位视角;智谱清言提供昼夜切换与鼠标视角操作。它们都值得转动镜头看一圈,尤其是车轮方向、车架连接和脚的位置。画面能启动,是体验的起点;骑得是否自然,还要观察动画。
MiniMax:视频之外,补一份能直接体验的作业
MiniMax 这份文件约 170 KB,比多数内置了完整 Three.js 的文件更小。它自带 WebGL 渲染代码,界面提供昼夜、时间流速和视角控制。
文件体积小不等于效果一定更好,也不等于更快。打开后转动视角,看看模型比例、踏板动作和场景细节,才能和其他作品做具体比较。
Kimi:清爽的海岸,简单的操作
Kimi 的画面采用浅色公路和蓝色海面,界面只有时间、昼夜按钮与鼠标操作提示。可以直接拖动视角,看它的鹈鹕、车架和腿部运动,切到夜晚再观察场景变化。这份也可以离线玩。
下载之后怎么运行?
点击对应截图下方的“下载 HTML”,保存你想体验的作品,再用现代浏览器打开。页面运行不需要 AI 账号或 API Key,也不需要再去 CDN 下载库。第一次从本站下载文件,仍需要联网。
电脑上可以用鼠标拖动和滚轮操作;手机上按各页面支持的触摸方式体验。如果出现空白、卡顿或无法创建 3D 场景,可以换用支持 WebGL 的浏览器、检查硬件加速,或尝试作品自带的低画质选项。
页面里的 FPS 是各作品自己算的。我这次主要看实际效果,没有统一设备、视角和统计方式去跑性能测试,所以这些数字看看就好,别拿它们直接给模型排座次。
看完这一轮,你觉得哪只鹈鹕骑得最自然?哪个海岸最想进去兜一圈?欢迎在评论区聊聊,也可以打开上一轮的 2D 作品一起对比。😄
